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本来按照进度应该学习事件了,可总觉得应该委托在前,事件在后,才好理解。
委托是一个类,它提供了回调函数机制,而且是类型安全的。使用委托可以将方法当作另一个方法的参数来进行传递,这种将方法动态地赋给参数的做法,提高了程序的可扩展性。
老规矩,先上个例子:
结果:
几点说明:
注意:这两点只限于引用类型,不能用于值类型或者void。
名称
类型
说明
_target
System.Object
当委托调用静态方法时,该字段为null。当委托调用实例方法时,表示回调方法要操作的对象。
_methodPtr
System.InPtr
标识要回调的方法
_invocationList
System.Object
通常为Null,在委托链时可以引用一个委托数组
4. Delegate类提供了两个只读属性:
例如:
结果:
委托链是由委托对象构成的一个集合。这样就可以将多个方法绑定到同一个委托,调用这个委托的时候会依次调用其所绑定的方法。
接着上面的例子,我们修改Main方法的调用:
结果:
构造委托链时,用到了两个静态方法:
另外,MulticastDelegate类还提供了GetInvocationList()方法,来查看委托链中的委托数组。例如我们将调用委托的Introduce方法略作修改:
结果:
+=、-=
C#为委托的+=和-=操作符进行了重载,来简化语法。
执行结果相同。查看IL代码就会发现他们实际调用的是Combine和Remove方法。
本文转自 陈敬(Cathy) 博客园博客,原文链接
http://www.cnblogs.com/janes/archive/2011/08/24/2152265.html:,如需转载请自行联系原作者